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《DOTA2》提供生疏模式 強迫你選最少玩英雄

发帖时间:2025-11-02 13:31:51

DOTA2最新test文檔中我們可以看到一欄選擇,除了一些常見bug修改之前還加入了新的遊戲模式。

生疏英雄模式。此外DOTA中被玩家稱作單挑最強之一的巨魔戰將模型也大致完成。

據悉,新加入的生疏英雄模式,在該模式下玩家隻能在自己玩得最少的一係列英雄中選擇。改模式比較適合目前遊戲局數較多的玩家,用不常用的英雄樂趣多多。

1.英雄模型

美杜莎模型拆散

上半身~小編石化中

全身

小編不得不吐槽,美杜莎人物在希臘神話中原本是凡身,被波塞冬所愛,但在智慧女神的神廟裏說比女神還要美麗惹雅典娜激怒因此成了妖怪。都說是看她一眼才會被石化,目前這個長相?誰看她啊!

混沌騎士加入了坐騎模型

坐騎還是很帥的

2.技能圖標更新

幽鬼

幽鬼

幽鬼之刃 荒蕪 折射 鬼影重重 降臨

技能依次為:幽鬼之刃 荒蕪 折射 鬼影重重 降臨

3.未發布英雄

巨魔戰將

技能圖標

狂戰士之怒 狂戰士之怒開啟 旋風飛斧(近程) 旋風飛斧(遠程)

熱血戰魂 戰鬥專注

4.其他更新

美杜莎頭像

美杜莎頭像

遊戲性

虛空假麵
- 修複回到過去對生命移除類技能生效的錯誤。

美杜莎
- 修複秘術異蛇被林肯法球抵擋後不會回到美杜莎身上的錯誤。

米波
- 修複鞋類選擇的漏洞。

力丸
- 修複永久隱身在複活後失效的問題。

斯拉克
- 修複黑暗契約不能移除穿刺類眩暈效果的錯誤。

其他錯誤

- 修複使用信使界麵的急速指令會使英雄的持續施法技能被打斷的錯誤。
- 修複來自多名英雄的數件裝備能夠合成的漏洞。
- 修複雷霆一擊可以被淨化的錯誤。
- 修複憎惡可以被淨化的錯誤。
- 修複劇毒之觸可以被淨化的錯誤。
- 修複酒仙大招的淨化技能不對幻象造成傷害的錯誤。
- 修正幻象的攻擊力與其他能夠影響傷害數值物品(如壓製之刃)的相互作用。
- 修複在魔免狀態下無法對自身使用原力法杖的錯誤。

用戶界麵

- 修複在遊戲開始後還會出現選人界麵來重選的漏洞。
- 現在均衡洗牌的按鈕將應用在所有非聯賽的私人房間。
- 修複暗夜魔王的黑暗時間指示器在一場遊戲結束後到了下一場依然沒有消失的錯誤。
- 現在中途退場的比賽會在比賽曆史中顯示。

機器人

- 加入卓爾遊俠機器人
- 加入術士機器人
(還有地獄火機器人)
- 為機器人在對線期使用攻擊特效進行騷擾添加支持數據。
- 修複導致機器人早早就開始打錢準備買活的錯誤。
- 修複導致機器人在嚐試使用樹之祭祀時卡住的錯誤。
- 現在對線期與後期一同對線的機器人不會跑去打野。
- 如果對線期已經有英雄在打野,那機器人就不會去打野。

創意工坊

注:以下的功能都是為提交自己製作的飾品到創意工坊增加的改動。

- 增加導入信使和守衛的選項。
- 為動畫和部件附著點增加數據支持。
- 增加快速保存和快速載入的導入按鈕,方便重新導入上一次的文件。
- 英雄模型名單中加入半人馬戰行者、蝙蝠騎士、米拉娜、光之守衛,暗影惡魔和斯拉克
- 現在預覽可以給英雄增加多件飾品。
- 現在預覽可以預覽英雄肖像。
- 現在預覽可以從多個皮膚中為模型選擇其中一個。
- 現在預覽可以看到模型上的部件附著點。
- 提升提交模型的多邊形和骨架的有效性。

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